Когда речь идёт о зачистке зданий, подвалов, туннелей или завалов после обстрела, отправлять туда солдата — слишком рискованно. Именно для таких задач и создан FirstLook 125. 19–20 мая 2026 года компания Teledyne FLIR Defense привезла его на главную выставку сил спецопераций SOF Week во Флориде. И новинка действительно заслуживает внимания.

Это гусеничный робот массой 2,6 кг — чуть тяжелее ноутбука. Его можно просто бросить рукой в окно, люк или проём, и он продолжит работать. Разработчики заявляют, что аппарат выдерживает падение с высоты до 5 метров, а система самовыравнивания автоматически ставит его на гусеницы в любом положении. Дополнительные подвижные плавники помогают перелезать через пороги, камни и ступеньки высотой до 17,8 см.
Основная идея — дать одному бойцу возможность управлять и наземной, и воздушной разведкой с одного планшета/пульта. FirstLook 125 полностью совместим с нано-дроном Black Hornet 4, который уже активно используется спецподразделениями НАТО. Переключение между роботом и коптером занимает секунды.Представьте сценарий: дрон залетает в здание, быстро осматривает коридоры, а затем оператор запускает FirstLook 125 для детального обследования комнат, где не хватает места для полёта, или где слишком сильные помехи для радиоканала. Всё это — без смены контроллера, без лишнего обучения.

Робот оснащён полным набором сенсоров:

  • Электронно-оптическая камера (видимый свет)

  • Неохлаждаемый тепловизор (ILR)

  • Встроенная светодиодная подсветка

  • Микрофон и динамик для двусторонней аудиосвязи

  • Шифрованный канал передачи данных, устойчивый к помехам (работает даже без GPS)

Запас хода — как у типичных бросаемых роботов — составляет несколько сотен метров прямой видимости, а время работы на одном заряде достаточно для типовой тактической миссии (около 30–40 минут активного патрулирования).

Пожалуй, самое интересное здесь — даже не сам робот, а стратегия Teledyne FLIR. Компания последовательно создаёт универсальную экосистему: Black Hornet в воздухе, FirstLook на земле, единый пульт и единые правила игры. Это снижает когнитивную нагрузку на оператора в бою — а в современных городских конфликтах скорость принятия решения часто важнее, чем огневая мощь.