На Вторых всемирных играх гуманоидных роботов в Пекине участники перешли от «гладкого» бега по ровной поверхности к полосе препятствий и сложным дисциплинам. Преодоление 100 и 400 метров с барьерами и ступеньками даётся машинам значительно труднее, чем быстрый бег по прямой. Особенно непростыми оказались гимнастика, брейк-данс и единоборства — здесь драматизма порой больше, чем в соревнованиях людей. Некоторые роботы буквально «умирают» в ходе выступлений, разваливаясь на части на глазах у зрителей .

 От бега к препятствиям: новые вызовы для роботов

В этом году организаторы серьёзно усложнили программу. В соревнованиях участвуют 2 056 роботов из 666 команд и 16 стран — в четыре раза больше, чем в прошлом году . Вместо простого бега по прямой машины теперь должны преодолевать полосы препятствий с барьерами и лестницами, а также соревноваться в гимнастике, боевых искусствах и танцевальных дисциплинах .

Нормативы жёстко ужесточены: время на 100-метровку сократили с трёх минут до одной, на 400 метров — с 15 до пяти минут . При этом все трековые и спортивные события, за исключением 100 и 400 метров с препятствиями, должны выполняться полностью автономно, без дистанционного управления . В сценарных заданиях автономное выполнение даёт коэффициент 1,0 против 0,5 за управление оператором .

 Драматичные падения: когда роботы «умирают»

Особое внимание привлёк инцидент, произошедший во время тренировки перед играми. Видео, набравшее более 13 миллионов просмотров, запечатлело, как двуногий робот на полной скорости врезался в барьер в конце дорожки . Удар был настолько сильным, что робот буквально переломился в поясе, упал и начал искрить .

По данным очевидцев, робот просто не успел затормозить — скорость была слишком высокой для системы экстренного торможения . Некоторые зрители в соцсетях предположили, что система компьютерного зрения могла не различить голубой барьер на фоне пола .

В соревнованиях по вольному бою и гимнастике драматические сцены тоже не редкость. Как отмечает один из организаторов, «такие падения — это главная цель соревнований: не только показать, что роботы могут делать, когда всё идёт по плану, но и как они справляются, когда всё идёт совершенно не так» . Для разработчиков каждый сбой — это ценные данные для улучшения алгоритмов балансировки, восприятия и планирования движений, прежде чем роботы будут развёрнуты в реальных условиях .

Игры продлятся до 26 августа. Всего разыгрывается 51 дисциплина (30 спортивных и 21 сценарная) в 1 301 матче . За ходом соревнований следят 223 судьи — на 100 больше, чем в прошлом году .